Text
PERANCANGAN ANIMASI BERBASIS SCRATCH TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SMP NEGERI 1 DOLOK SANGGUL DALAM MATA PELAJARAN INFORMATIKA
XMLPenelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran animasi berbasis
Scratch untuk meningkatkan minat dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran
Informatika di SMP Negeri 1 Doloksanggul. Media animasi dirancang agar materi
Informatika tersaji secara menarik, interaktif, dan mudah dipahami sehingga
menciptakan suasana belajar yang lebih menyenangkan. Melalui animasi ini, siswa
dapat memahami konsep dasar Informatika dan langkah-langkah algoritma secara
visual.Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D), dimulai
dari analisis kebutuhan, perancangan storyboard, pembuatan animasi dengan
Scratch, hingga uji coba pada 32 siswa kelas VIII-1.Hasil penelitian menunjukkan
adanya peningkatan minat dan hasil belajar, terlihat dari kenaikan nilai rata-rata pretest dan post-test dengan persentase peningkatan antara 0% hingga 66,67%. Siswa
juga menunjukkan antusiasme lebih tinggi saat menggunakan media animasi.
Dengan demikian, animasi berbasis Scratch dapat menjadi media pembelajaran
yang efektif, menarik, dan inovatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran
Informatika di tingkat SMP.
Kata Kunci: Animasi Pembelajaran, Scratch, Minat Belajar, Informatika, SMP
Negeri 1 Doloksanggul
Detail Information
| Item Type |
Skripsi (S1)
|
|---|---|
| Penulis |
SRI HASIANNA SIHOMBING - Personal Name
|
| Student ID |
221530007
|
| Dosen Pembimbing |
Jimmy Febrinus Naibaho, S.T., M.Kom. - - Dosen Pembimbing 1
Yusuf Ijonris Sipayung, S.Kom., M.Pd. - - Dosen Pembimbing 2 |
| Penguji |
Alfonsus Situmorang, M.Kom. - - Penguji 1
|
| Kode Prodi PDDIKTI |
83207
|
| Edisi |
Published
|
| Departement |
Pendidikan Teknologi Informasi
|
| Kontributor | |
| Bahasa |
Indonesia
|
| Penerbit | Universitas Methodist Indonesia : Medan., 2026 |
| Edisi |
Published
|
| Subyek | |
| No Panggil | |
| Copyright |
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Methodist Indonesia
|
| Doi |







