PERANCANGAN ANIMASI BERBASIS SCRATCH TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SMP NEGERI 1 DOLOK SANGGUL DALAM MATA PELAJARAN INFORMATIKA

Detail Cantuman

Text

PERANCANGAN ANIMASI BERBASIS SCRATCH TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SMP NEGERI 1 DOLOK SANGGUL DALAM MATA PELAJARAN INFORMATIKA

XML

Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran animasi berbasis
Scratch untuk meningkatkan minat dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran
Informatika di SMP Negeri 1 Doloksanggul. Media animasi dirancang agar materi
Informatika tersaji secara menarik, interaktif, dan mudah dipahami sehingga
menciptakan suasana belajar yang lebih menyenangkan. Melalui animasi ini, siswa
dapat memahami konsep dasar Informatika dan langkah-langkah algoritma secara
visual.Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D), dimulai
dari analisis kebutuhan, perancangan storyboard, pembuatan animasi dengan
Scratch, hingga uji coba pada 32 siswa kelas VIII-1.Hasil penelitian menunjukkan
adanya peningkatan minat dan hasil belajar, terlihat dari kenaikan nilai rata-rata pretest dan post-test dengan persentase peningkatan antara 0% hingga 66,67%. Siswa
juga menunjukkan antusiasme lebih tinggi saat menggunakan media animasi.
Dengan demikian, animasi berbasis Scratch dapat menjadi media pembelajaran
yang efektif, menarik, dan inovatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran
Informatika di tingkat SMP.
Kata Kunci: Animasi Pembelajaran, Scratch, Minat Belajar, Informatika, SMP
Negeri 1 Doloksanggul


Detail Information

Item Type
Skripsi (S1)
Penulis
SRI HASIANNA SIHOMBING - Personal Name
Student ID
221530007
Dosen Pembimbing
Penguji
Kode Prodi PDDIKTI
83207
Edisi
Published
Departement
Pendidikan Teknologi Informasi
Kontributor
Bahasa
Indonesia
Penerbit Universitas Methodist Indonesia : Medan.,
Edisi
Published
Subyek
No Panggil
Copyright
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Methodist Indonesia
Doi

Lampiran Berkas

LOADING LIST...



Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnya  XML Detail