<br />
<b>Notice</b>:  Undefined index: item_type_code in <b>/var/www/html/pustaka/repository/lib/detail.inc.php</b> on line <b>462</b><br />
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1952">
<titleInfo>
<title><![CDATA[“Pe rancangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Animasi pada Materi Algoritma Dasar untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas X SMA Swasta Raksana Medan”.]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>FRISKILA MARBUN</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Mufria J. Purba, S.Kom., M.kom</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Nurlaidy Joice Simamora, S.Pd., M.Hum</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Ir. Surianto Sitepu, S.T., M.T.,</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Medan]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[Universitas Methodist Indonesia]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2026]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi (S1)]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[6]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Fakultas Ilmu Komputer Universitas Methodist Indonesia]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji kelayakan media
pembelajaran interaktif berbasis animasi pada materi Algoritma Dasar serta melihat
respon siswa dan peningkatan minat belajar siswa kelas X SMAS Raksana Medan.
Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan
model pengembangan Four-D (Define, Design, Develop, Disseminate). Media
dikembangkan menggunakan Articulate Storyline dengan output HTML5 sehingga
dapat diakses melalui browser, serta didukung aset visual dan animasi dari Canva
dan Animaker. Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas X yang berjumlah 66
siswa, sedangkan data uji coba yang dianalisis berasal dari 55 siswa yang mengikuti
seluruh rangkaian penelitian secara lengkap. Instrumen penelitian meliputi lembar
validasi ahli materi (15 item), lembar validasi ahli media (10 item), angket respon
siswa (20 item), dan angket minat belajar siswa (20 item). Data dianalisis
menggunakan persentase untuk menentukan tingkat kelayakan media, respon
siswa, dan minat belajar siswa. Selanjutnya, data minat belajar dianalisis
menggunakan uji normalitas Shapiro-Wilk dan dilanjutkan dengan paired-samples
t-test untuk melihat perbedaan minat belajar sebelum dan sesudah penggunaan
media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media dinyatakan sangat layak oleh
ahli materi dengan persentase 97,33% dan oleh ahli media dengan persentase 94%.
Respon siswa terhadap media berada pada kategori menarik dengan persentase
78,75%. Minat belajar siswa meningkat dari 72,53% pada pretest menjadi 84,05%
pada posttest, dengan selisih peningkatan sebesar 11,53%. Hasil uji normalitas
menunjukkan data berdistribusi normal, dan hasil paired-samples t-test
menunjukkan terdapat perbedaan yang signifikan antara pretest dan posttest dengan
nilai signifikansi 0,000 < 0,05. Dengan demikian, media pembelajaran interaktif
berbasis animasi yang dikembangkan dapat digunakan sebagai salah satu alternatif
media pembelajaran yang mendukung peningkatan minat belajar siswa pada materi
Algoritma Dasar.

Kata kunci: Media Pembelajaran Interaktif, Animasi, Algoritma Dasar,
Model 4D, Minat Belajar, Articulate Storyline.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Sistem Informasi (S1)]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><ministry><![CDATA[57201]]></ministry><studentID><![CDATA[222530002]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20260507]]></identifier><departementID><![CDATA[]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Perpustakaan Universitas Methodist Indonesia Repository Universitas Methodist Indonesia]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="4840" url="" path="/Gabung CamScanner 01-07-2026 14.31_compressed.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Text]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[1-1.jpg.jpg]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[1952]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2026-07-29 15:03:44]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2026-07-29 15:21:12]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>